游戏
Board Game Tabletop System Design Personal Thesis Project

在路上(On the Road)

On the Road poster

《在路上》是一款 2-4 人竞争性桌游。玩家扮演骑行者,踏上一场摩托车之旅,看谁能拥有最精彩的旅程。

玩家:2 - 4 人 | 时长:40 - 60 分钟 | 关键词:竞争 / 收集 / 计分


ROLE
个人本科毕业设计,独立开发及发行
TEAM SIZE
1 人(独立开发)
ENGINE
Tabletop · Board Game
DURATION
10 个月

我学到了什么?

Tools / 工具 Skills / 设计能力 Soft / 软技能
Illustrator Exhibition Design Paper Prototype Board Game Design Procreate Card Design Steam Workshop Publish Playtest and Iteration

主要贡献

  • 桌游设计: 主导设计与制作《在路上》——一款 2-4 人竞争性桌游。组织 30 余次试玩测试,根据玩家反馈完成 7 次重大设计迭代,持续打磨玩法与规则。

  • 全流程美术制作: 使用 Procreate、Photoshop 与 Illustrator 完成 150+ 张游戏卡牌的美术与设计。协调实体桌游的生产制作,并通过 Tabletop Simulator 在 Steam Workshop 发布数字版本。

  • 荣誉认可: 获评校级优秀毕业设计,作品入选校毕业设计展,累计吸引 5 万余名观众参观。


核心特性

灵感来源

桌游的灵感来自我 2021 年的一次摩托车旅行。那时我和两位朋友一起,骑着摩托车从北京一路骑行至内蒙古。这趟旅途中,我不仅看到了壮美的草原风光、拍下了许多动人照片,也结识了许多当地朋友——这是一段美妙的回忆!于是我萌生了制作一款桌游的想法,希望让玩家也能体验到摩托旅行的自由与喜悦

从北京启程
进入内蒙古
草原风光
途中结识的当地朋友

美术风格

游戏的整体美术采用手绘卡通风格。与写实风格不同,这种设计在保证信息传达清晰的同时,也建立了独特的辨识度

这种风格更易获得各年龄段玩家的喜爱,提升玩家了解游戏与参与游戏的兴趣。

手绘卡通美术示例

试玩与迭代

30+ 次试玩 · 7 次重大设计迭代

规则书 RULEBOOK


游戏组件

1 张主板(核心地图)
12 张照片牌
12 张胶卷牌
24 张纪念品卡
14 张客栈卡
12 张温泉卡
6 张摩托车卡
11 张成就卡
8 张旅人卡
1 本规则书
40 枚金币
2 颗标准骰子
6 个设施区域板块
28 张纪念门票
4 个旅人指示物
1 颗赌场骰子
8 个颜色指示物
6 颗摩托车骰子

游戏初始设置(Set-up)

开局棋盘布置

在选定起始玩家之后…

A. 每位玩家选择一个旅人指示物及对应颜色的颜色指示物;将其中一枚颜色指示物放在记录旅程分数的计分板上的 1 号格旁。

B. 将旅人指示物放置在地图中央的温泉板块上。

C. 每位玩家随机抽取 2 张旅人卡,从中选择 1 张正面朝上摆在自己面前。未选中及未使用的旅人卡放回盒中不参与游戏。

D. 将另一枚颜色指示物放在你的旅人卡上,用以区分玩家。

E. 每位玩家根据所选旅人卡右上角标注的数字,从公库领取等额金币——这就是你启程时的初始钱包。

设置示意图

玩法

地图由 3 个道路区域山地河流森林)和 7 个设施区域温泉农舍寺庙客栈赌场村庄摩托车行)组成。

A. 投掷骰子

每回合开始时,玩家必须选择 1 颗骰子进行投掷。

骰子点数决定本回合可获得的移动点数胶卷数。

投掷骰子

B. 进行移动

依据本回合获得的移动点数进行移动。每 1 点移动点数可使你移动到相邻的一个区域。

实际移动的区域数必须等于移动点数。

你不能穿过本回合已经走过的区域,也不能穿过其他玩家所在的区域。

进行移动
3 个道路区域 + 7 个设施区域的地图布局

区域与设施

每次移动后,你将停留在 10 种区域之一。完成移动后,需根据当前所处的区域进行结算。

下文中提到的”收藏”,指玩家在游戏过程中获得并正面朝上摆放的所有卡牌。旅人会在旅途中即时获得分数。

A. 道路区域(山地 / 河流 / 森林

道路区域板块

当你停留在道路区域时,你可以使用 1 张胶卷为该区域拍摄一张照片。

如果你尚未持有该区域的照片,你将获得一张分值为 1 的照片;否则,按升序获取下一张更高分值的照片。

你立即获得与照片分值等额的分数(依照片不同分别为 1、2、3、4、5 或 6 分)。

每位旅人在每种道路区域只能拍摄一张照片(山地、河流、森林各 1 张)。
道路区域照片卡

B. 设施区域

游戏中共有 7 个设施区域。当你抵达某一设施区域后,本回合剩余的所有移动点数立即归零。

进入设施区域

每个设施区域同时只能容纳一名旅人。当其他玩家位于该区域时,你不能进入该设施。同时,你也不能连续两次进入同一设施。

单旅人规则示意
纪念门票

游戏开始后,当你首次抵达某一公共设施时,将获得该设施的纪念门票一张并加入收藏。


设施区域详解

温泉

从温泉牌堆顶端抽取 1 张温泉卡,加入你的收藏。

温泉卡的分值为 2 或 3 分

温泉图标
2 分温泉卡
3 分温泉卡

客栈

翻开客栈牌堆顶端的 1 张牌并触发其效果。

效果触发后,将该卡加入你的收藏。

僧人
匠人
艺术家
名流
向导

农舍

从公库领取 3 枚金币加入你的钱包。

玩家可累积的金币数量没有上限

获得 3 枚金币

寺庙

你需要向寺庙捐献 1、2 或 3 枚金币,并将金币放置于寺庙板上对应你颜色的区域。

每捐献 1 枚金币立即获得 1 分

进入寺庙区域的旅人必须至少捐献 1 枚金币作为供奉,且单次最多捐献不超过 3 枚。

寺庙板捐献追踪

摩托车行

你可以花费 6 枚金币购买摩托车,每种摩托车对应一颗不同的骰子

购买后将摩托车卡及对应骰子加入你的收藏。从下一回合起,你可以选择使用这颗摩托车骰子进行投掷。

摩托车卡与专属骰子

村庄

从纪念品牌堆抽取前 3 张纪念品卡正面朝上摆放。你可以支付卡上标示的价格购买其中一张或多张。未购买的卡牌正面朝下放回牌堆底部。

每张纪念品分属 4 种类型之一:美食、瓷器、茶叶、手工艺。

进入村庄区域的旅人必须至少持有 1 枚金币,但不强制购买纪念品

村庄图标

村庄 — 纪念品计分

购买的纪念品卡在你面前组成纪念品组;同一组中每种类型只能包含 1 张纪念品。要获得最高分,你需要收集到全部 4 种类型的纪念品。这些分数会在卡牌加入收藏时立刻获得。

  • 一组中第 1 张纪念品(无论类型),价值 1 分
  • 第 2 张纪念品(必须与第 1 张类型不同),价值 3 分
  • 第 3 张纪念品(必须与前两张类型不同),价值 5 分
  • 第 4 张纪念品(必须与前三张类型不同),价值 7 分
纪念品的购买价格为 1、2 或 3 枚金币;最终得分(1 / 3 / 5 / 7 分)取决于该纪念品在玩家收藏中的实际位置。
纪念品组计分示意
混合类型组示例

赌场

进入赌场区域的旅人必须支付 2 枚金币下注。如果你的金币不足 2 枚,则不能进入赌场区域

你需要花费 2 枚金币下注,投掷赌场骰子,并依骰子上的倍率结算获得或损失金币。

赌场骰子的倍率面
获得金币
失去金币

成就卡

游戏中共有 3 类成就卡照片收集成就纪念门票收集成就终局结算成就),分别在游戏不同阶段进行结算。

结算时立即获得对应分数。若两名或更多旅人在某项成就上并列第一,则各自获得 3 分。

A. 照片收集成就

共 3 张照片收集成就卡。一旦旅人达成对应目标即立即结算,获得分数并将该卡加入收藏。

率先集齐山地照片:+3 分
率先集齐河流照片:+3 分
率先集齐森林照片:+3 分

B. 纪念门票收集成就

按旅人集齐 5 张纪念门票的先后顺序,授予对应的纪念门票收集成就卡

第 1 名集齐 5 张门票:+10 分
第 2 名:+7 分 · 第 3 名:+4 分 · 第 4 名:+2 分

C. 终局结算成就

终局结算成就卡在旅程结束时授予旅人,结算时立即获得对应分数。

纪念品卡最多者:+3 分
温泉卡最多者:+3 分
照片最多者:+3 分
客栈卡最多者:+3 分

胜利条件

每位旅人按顺序进行自己的回合并累积分数。当某位旅人的分数达到 80 分时,游戏结束并进入终局结算。

A. 寺庙板结算

旅人根据其向寺庙捐献的排名获得额外分数:

  • 捐献最多者获得 10 分
  • 第 2 名获得 7 分
  • 第 3 名获得 4 分
  • 最末名获得 2 分
如有平手,所有并列玩家均按该名次获得分数。完全没有向寺庙捐献过的旅人不获得任何分数。

B. 终局结算成就结算

(详见上方”成就卡 · C”。)

C. 分数最高者获得游戏胜利!

如分数平手,则成就卡数量最多的玩家获胜。

寺庙板终局结算

旅人

游戏中共有以下 8 位旅人。每位旅人拥有各自独特的技能与初始金币。每位玩家在游戏开始时需要选择一位旅人。

流浪歌手 · 每次抵达客栈时,可获得 1 枚金币与 +1 分
学者 · 在自己的回合中,可在 [1 ~ 投出的移动点数] 范围内自由选择实际行进步数
摄影师 · 处于道路区域时,可用 1 张胶卷换取 1 枚金币与 +2 分
赌徒 · 在赌场投出 0 时,可重投一次骰子
老者 · 每获得 1 张温泉卡或照片卡,额外获得 1 分
商人 · 进入村庄购物前若选择仅抽 2 张纪念品,则可花 1 枚金币购买其中任一张
浪人 · 进入客栈时可抽 2 张牌,选择 1 张结算,另 1 张放回牌堆底部

信徒

每次停留在寺庙时,信徒从公库取出 1 枚金币捐献给寺庙,并因此获得 1 分。

此操作独立于她个人捐献的 1、2 或 3 枚金币之外。

信徒

画廊