游戏
ARPG / Puzzle UE5 Combat & Level Design Technical Showcase
元素秘境
动作冒险/解谜 Demo,展示玩法、关卡与战斗设计,包含 34 页设计文档。
- ROLE
- 个人作品,玩法、战斗、关卡策划,Unreal Engine 程序
- TEAM SIZE
- 1 人(独立开发)
- ENGINE
- UE5 · PC
- DURATION
- 5 个月
核心特性
项目概览
《元素秘境》是一个个人 ARPG / 解谜 Demo 项目,基于 Unreal Engine 5 开发,全方位展示玩法系统、关卡设计与战斗设计三大模块的设计与实现。
本页内容包含:
- 关卡流程设计文档:34 页详细的关卡流程设计文档(关卡结构、引导、节奏、机制布置等)
- 玩法 / 关卡设计 Demo:基于元素能力的关卡解谜与流程演示视频 + 实机截图
- 战斗设计 Demo:技能连段、Boss 战与命中反馈演示视频 + 战斗实机截图
关卡流程设计文档
完整的关卡流程设计稿,覆盖关卡结构与引导、机制布置、节奏曲线、玩家行为路径等核心议题,共 34 页。


玩法 / 关卡设计部分
基于元素能力的关卡解谜玩法演示,包含场景探索、机关解谜与战斗结合的完整流程。
关卡设计实机截图
战斗设计部分
技能连段、Boss 战与命中反馈实机演示,呈现战斗系统的实际表现。
























