The Camera
The Camera 以第一人称视角带领玩家进入主角 Tim 的内心世界,感受自闭症儿童的喜怒哀乐,引发情感共鸣,倡导反对校园霸凌,鼓励平等对待自闭症群体。
玩家扮演 Tim——一个偶然获得神奇相机的自闭症孩子。在相机的帮助下,他与同学们建立了友谊,并获得了同学们的理解与认同。
- ROLE
- 个人游戏作品,独立开发
- TEAM SIZE
- 1 人(独立开发)
- ENGINE
- Unity · PC
- DURATION
- 3 个月
我学到了什么?
主要贡献
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游戏剧本创作: 撰写超过 20 页的完整游戏剧本,精心设计叙事结构与对话内容,提升玩家沉浸感与故事深度。
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全流程独立开发: 独立使用 Unity 与 C# 完成项目全部内容,涵盖场景设计、动画制作与程序实现,确保流畅完整的游戏体验。
核心特性
灵感与调研
这款游戏的创作起点来源于我对自闭症群体与校园霸凌问题的关注。
角色

Tim
主角:内向、自闭,却渴望友谊
Tim 在 3 岁时被确诊为自闭症,难以表达情感与语言,社交障碍严重。儿时母亲在生日时送给他一台相机,此后他一直以摄影为乐。由于自闭症,他在学校不受同学欢迎,Billy 是他在学校唯一的朋友。
Character Arc
故事开始时,Tim 因自闭症无法理解他人的想法,不敢与人交流,孤立无援。随着故事的推进,经历一系列事件的他学会了如何与人沟通,并与同学建立了友谊,突破了自闭症带来的社交壁垒。


Billy
配角:孤僻、善良却心怀嫉妒
Billy 家境拮据,常年遭受父亲的暴力。他性格怪异,对事物漠然,容易暴躁,嫉妒那些快乐的人。他内心善良却无从表达,害怕被人轻视。学校里没有同学愿意与他玩耍,他只能向 Tim 倾诉内心的情绪。
Character Arc
从小受家庭影响,Billy 习惯用暴力解决问题,嫉妒那些幸福的人。学校里没有同学愿意与他交谈。当相机被恶魔附身后,他挺身而出将其击败,勇敢的举动赢得了同学的认可——他终于明白,不能以暴力待人,应以真诚的态度对待朋友。


Magic Camera(神奇相机)
反派角色 · 最终 Boss
一台神奇的相机。它能读取被拍摄者的内心想法,并将其印在冲印的照片上,只有拍照的人才能看见。被它拍摄后,人心中的负面情绪会被放大,变得极易出错。当积累了足够的能量后,相机魔化,意图吞噬所有人。
故事结构
场景设计
玩法系统
制作过程
音乐制作
使用 GAME CHIP 插件搭配 YMCK 的魔法 8-bit 音色插件,制作出独特的 8-bit 音色,并录入音序器。随后借助步进音序器,将每小节内的音符按特定顺序精心编排组合,不断调整各小节的音符排列,丰富旋律的变化层次。

















